Pandemic Legacy - Temporada 1
Categoria: Tablero y cartas (cooperativo) Solo 12 campañas
Vendido en: Amazon, tiendas juegos
Precio: 45€
Jugadores: 2-4
Recomendado: Adultos
https://boardgamegeek.com/boardgame/161936/pandemic-legacy-season-1
APARTIR DE AQUI SON SPOILERS!!! NO LEER SI NO SE HA JUGADO!!!
ENERO:
Empieza la campaña para un grupo de 4 valientes unidos por la fuerza del frikismo.
El primer paso es elegir los personajes que vamos a encarnar y como no,
el primer problema que surge son sus nombres. Jaime decide que su
Investigadora se llame Nancy (capaz de repartir cartas por doquier),
Jose se decide por el coordinador Yo (cuya cordinación a la hora de
pegar pegatinas deja mucho que desear y la de elegir nombre también), es
el encargado de mover personajes a su antojo y hacer que estos se
encuentren en una ciudad. Jorge que ya la lia de primeras, complicando
el juego eligiendo al peor personaje de todos "La incomprendida
generalista Lupita" que tiene 5 acciones en vez de 1 y Eugenia quiere sí
o sí el médico (no está dispuesta a volver a aceptar el personaje más
cutre de todos como suele pasar xD). Queda fuera del juego la Científica
cuya capacidad es encontrar la cura con solo 4 cartas en vez de con 5.
(Jorge, ésta era la que tenías que escoger)
Lupita empieza ya desorientada por el ataque a su persona, ella defiende
que sus 5 acciones son mucho mejor que ser científica, en el grupo hay
disconformidad. Estos reproches le acompañaran durante tota la campaña.
Lupita manifiesta que no le importa, ya que toda su vida ha sido una
incomprendida. Nancy es prejuzgada por su nombre desde un primer
momento, dudan de sus capacidades y de como ha llegado a este puesto
¿quizás de rodillas?, de todas formas su capacidad de dar a sus
compañeros que estén en el mismo sitio que ella las cartas que quiera
(por una acción), es una de las más apreciadas. Yo, al ser asiático es
más reservado y cuenta poco de su personaje, sin embargo Nancy nos
sorprende con una revelación sobre su relación con Yo "Nancy y yo se
enrollaron en un tren de camino del centro de investigación... los
opiaceos les llevaron a otra dimensión.. a entender mejor donde radica
el germen de la infección". Y por último, el Doctor Pupita, etiquetado
como gafe junto a Nancy son apartados de la tarea de sacar cartas de
ciudades y eso que lo hacen mucho mejor que Yo poniendo pegatinas. Sin
embargo a pesar de las discusiones entre el grupo, éste continúa la
campaña esperando que ocurra un milagro... y así podrían esperar hasta
el fin de sus días, porque lo único que consiguen es la inquietud de los
aldeanos frente al gran número de brotes ocurridos en las ciudades.
Finalmente el virus rojo se descontrola y se hace mucho más peligroso y
dificil de curar. Este handicap van a ser arrastrado durante toda la
campaña. A finales de enero los brotes son demasiados y el equipo hierra
en su objetivo.
El destino les ofrece una nueva oportunidad para mejorar y no volver a
cometer los mismos fallos. Al doctor ya no le dan cartas, solo se dedica
a pasear por las ciudades curando, además ha sido bendecido con una
mejora que le permite una vez por turno curar también a una ciudad
adyacente sin tener que ir a ella. Por otro lado se decide crear un
centro de investigación permanente en una ciudad negra, cerca de los
rojos.
Mientras tanto la historia del Doctor Pu Pita y su hija Lu Pita emociona
a Yo: " Con el fallecimiento de su esposa, al Dr Pu Pita no le quedo
más remedio que abandonar a su hija en un internado. Pero ésta cuando se
hizo mayor se enteró de que su posible padre se estaba encargando de
erradicar el mayor contagio sufrido hasta entonces en el mundo. Así que
Lu Pita sin pensarlo dos veces se presentó voluntaria como genetista con
la esperanza de encontrarse y forar equipo con su padre. Por eso Lu
Pita tiene 5 acciones en vez de 4, no ha dejado de andar de ciudad en
ciudad buscando a su padre y ahora tiene la oportunidad de encontrarlo."
Gracias al nuevo reparto de tareas y apartados los gafes de las cartas,
la campaña por fin tiene éxito. Las curas de los 3 virus son encontradas
y entregadas en sus centros de investigación, excepto la cura del virus
rojo que debido a su mutación no puede ser curada.
FEBRERO:
Por fin se dió el encuentro entre el Dr Pupita y su hija Lupita, tenían
mucho que contarse por lo que el grupo tuvo que prescindir de ellos
durante el mes de febrero. Debido a que el virus rojo se volvió más
virulento y ya no era posible curarlo, ni con 2 acciones ni con nada.,
era necesario contratar alguna especialista en cuarentenas y tras varias
entrevistas, el grupo se decidió por Lore que podía contener las
epidemias poniendo en cuarentena la ciudad con una acción sin necesidad
de estar en esa ciudad. El resto gracias a las explicaciones de Lore
podían hacerlo, pero únicamente estando en la ciudad (si hay una ficha
de cuarentena y debe aparecer un cubo se quita la ficha de cuarentena en
vez de poner cubo).
Lore resultó ser familia de Nancy y conocida de la científica Macu (que
por tener vacaciones el mes anterior no pudo participar en la campaña
de enero), pero habiendo 2 bajas era necesaria su habilidad para
encontrar curas con solo 4 cartas en vez de con 5. El reencuentro de
Lore y Macu trajo recuerdos de su himno "Lore Lore, Macu Macu" que
animaron al grupo a comenzar con energias renovadas, aunque también
crearon rivalidades entre Macu y Yo que no veía la gracia por ningún
sitio. Ésta rivalidad provocó que la carta que desechara o usara uno se
ellos podía ser adquirida por el rival al precio de 2 cartas cualquiera
que tuvieran en su poder. La familia Lore y Nancy se apoyaba dando una
acción más al familiar si comenzaban en la misma ciudad. Éste apoyo era
necesario para Lore que era muy movida y necesitaba más de 4 acciones.
Durante la campaña resultaron heridas Nancy y Lore, en un brote que se
descontroló y las dejó con secuelas (con más de las que venian de
serie). Lore desmoralización y Nancy insomnio?
Al final, gracias a la pericia del grupo y la ausencia de Lupita, se
controló la epidemia y se pudo erradicar el virus amarillo y por lo
tanto mejorarlo y hacerlo menos vulnerable para futuras ocasiones.
Además de contruir un centro de investigación en la zona amarilla para
disponer de accesos más rápidos en próximas ocasiones.
MARZO:
Los paramilitares se han enterado de que la estamos liando un poquillo y
nos envían tropas para mantener los disturbios en las ciudades. Un tal
experto en operaciones que puede construir instalaciones donde esté sin
necesidad de tener ni descartar cartas nos pide trabajo, pero pasamos de
él y le decimos que pruebe el mes que viene. El Dr Pupita es etiquetado
como racista por hacer la apreciación de que los dos militares: Lorena y
éste nuevo, casualmente son negros y sin embargo a Lupita no le dicen
nada por querer llamar al virus negro "todo lo negro", que injusto e
irregular es todo.
La cientifica Macu resulto ser poco pulcra en su trabajo, no usaba
guantes y sacó todas las epidemias posibles durante el mes de febrero,
así que fue suspendida de empleo y sueldo durante un mes. Su lugar lo
ocupó el Dr Pupitas que pareció estar más concienciado con la limpieza
ya que no sacó ni una sola epidemia durante el mes. Los incansables Yo y
Nancy quisieron continuar con su ayuda y Lore resultaba indispensable
teniendo el virus rojo como lo teníamos, sin poder curar, ni ná. Así que
Lore se dedicó a controlar con cuarentenas, to lo rojo y lo que no era
rojo también. La campaña iba tan bien que le sobraba tiempo libre.
En este mes aparecieron 2 nuevos objetivos, a parte del obligatorio que
ya teníamos (encontrar la cura de 3 enfermedades), también teníamos que
cumplir: o bien erradicar una enfermedad (que para chulo chulo mi
pupitas.. y erradicamos 2 a falta de 1) o bien construir una instalación
militar en cada uno de los 6 sectores del mapa. Nosotros que teníamos
muy reciente lo de Cataluña y la policia, nos negamos en rotundo a
fabricar ni una sola instalación militar,(total solo podían usarla los
que tuvieran la placa de militar ) no fuera que nos alteraran la
población más de lo que estaba. Así que realizamos los 2 primeros
objetivos. El Dr Pupitas a pesar de que su primera frase fue "A mi
dejadme que me pasee curando, no me deis cartas" fue ignorado y
exclavizado por sus compañeros que le pidieron curar ciudades, erradicar
virus y encontrar/entregar curas en los centros de investigación.
Igualmente el grupo, dopado con algún tipo de sustancia que debían
desprender los virus al ambiente, decidió que no iba a erradicar 1 sino 2
antes de entregar la cura definitiva... entre que quedaban pocas cartas
que robar y que al Dr Pupitas le dió por ir a dar un paseo de 4
acciones que los demás encontraron innecesario, casi la palman, pero lo
consiguieron.
Recibieron nuevas opciones de mejoras y de secuelas, nuevas etiquetas
para instalaciones militares definitivas y un evento de base militar
nueva. Ganaron solo con 2 eventos dentro de la baraja, este equipo
promete!.
Como mejoras de final de partida decidimos mejorar el personaje de Yo,
que si está en una base militar podrá poner cuarentena en las ciudades
adyacentes con la acción "establecer cuarentena". Y como segunda mejora:
mejoramos la cura del virus azul que ha pasado a llamarse Pitusferina o
"La Pitu" cuya mejora es que no necesitas estar en un centro de
investigación para encontrar la cura. Esta mejora ya la teníamos en el
virus amarillo, que ha sido bautizado como Pollitina. (ya hablé de las
sustancias en el ambiente que como efecto secundario probocan lesiones
en el cerebro que impiden encontar un nombre decente a los virus)
Resumiendo fue un marzo tranquilo, sin demasiados brotes, ni disturbios y ganado a la primera!.
ABRIL:
En abril aguas mil, y todos sabemos que el agua ayuda a propagar los virus... así que el futuro no pintaba nada bien.
Los objetivos eran los mismo del mes pasado. Teníamos obligación de
encontrar la cura de los 3 virus y erradicar un virus o bien construir
centros militares en las 6 zonas del continente.
Fueron llamados a filas todos los profesionales que habían intervenido
en las anteriores infecciones, pero solo acudieron a filas 3: Nancy,
Lore y Yo el resto se había pillado libre por semana santa. Así que no
hubo más remedio que contratar al nuevo experto en operaciones Mutombo,
que puede construir instalaciones donde esté sin necesidad de tener ni
descartar cartas, se nos vendió como la panacea indicándonos que él solo
nos haría ganar directamente uno de los objetivos. Si no fuera negro
habría pensado que era argentino.
Además las ayudas del gobierno no llegaron, excusándose en que otros
meses lo habíamos hecho bien, así que este mes contábamos con 0 eventos.
Los 4 valientes o más bien los 4 pringaos insociables que no tenían nada
mejor que hacer este mes, se embarcaron en esta aventura cuyo final se
veía venir desde un principio.
Lo primero en aparecer fue una epidemia que los dejó totalmente rotos y a
la segunda epidemia los infectados por el virus incurable rojo
empezaron a volverse tránslucidos y empezaban a ser muy peligrosos. Si
un profesional terminaba su turno en un lugar con tránslucido (desvaído)
recibía una secuela directamente. Por su puesto nadie quería acercarse a
ellos y mucho menos el experto en operaciones Mutonto, perdón, Mutombo
,que debió pensar que le habían contratado como azafata de vuelo porque
no se bajó del avión más que para ordenar construcciones militares,
mientras sus compañeros luchaban sin medios contra el virus y la ida de
olla de los desvaídos.
A partir de ahí ya no recuerdo nada más que caos y destrucción, brotes
por doquier y una baja. Lore, siempre estarás en nuestros corazones.
Eras insustituible y el futuro sin tí y tus habilidades se nos presenta
muy negro, fue una pena perderte en los brotes de las ciudades, al pie
del cañón.
Se nos ofreció una segunda oportunidad y se obligó al Doctor Pupitas y a
La Macu a comparecer para ayudar en este grupo. Mutombo fue apartado de
su actividad reprochado por sus compañeros por su individualismo. Pero
ni siguiera así, ya con los desváidos totalmente descontrolados, se
pudo conseguir la cura.
Resumiendo.. abril, un mes para olvidar.
MAYO:
Empezamos mayo afectados, después de la muerte de La Lore y el
descontrol de abril las autoridades decidieron crear un fondo de ayuda
para poder contar con 4 eventos, más uno que habíamos puesto como mejora
en una carta que nos vino de lujo. Apareció un objetivo nuevo y
teníamos que cumplir 3 de ellos. No era nada fácil y sin la Lore para
controlar el virus con desvaídos, mucho menos, así que tomamos medidas
desesperadas para controlar el virus rojo, llamamos a filas a un coronel
militar que se cargaba a un desvaído por turno. Bueno, a lo mejor no se
lo cargaba, lo envíaba a un lugar mejor. Seguramente al mismo sitio que
los peces, tortugas y hamnsters de mi infancia.
Contamos con el coronel militar Furia, y el trio de siempre: Yo, Nancy y
Dr Pupitas. Nancy intentó un flirteo con el coronel que tenía menos
emociones que una roca, así que lo único que consiguió es que fuera su
rival (cosa que tampoco nos iba nada mal, porque permitía a Furia coger
una carta descartada o utilizada por Nancy y viceversa).
El COda sufre otra mutación y ahora al robar carta del color del coda
(rojo) se añade un desvaído en la ciudad que has robado. Lo que si es el
4º desvaido no se pone, ni se producen brotes. No teniendo suficiente
con eso, si un personaje empieza su turno en una ciudad con desvaídos
sufre una secuela (a la 2ª secuela el personaje muere). El coronel Furia
decide establecer controles militares en las ciudades para que los
desvaídos no puedan propagarse, así que se añade como nueva acción
(pegatina de una línea roja). Lo bueno es que si una ciudad no produce
brote porque está totalmente aislada, tampoco se sube el contador de
brotes, pero el pánico sí aumenta.
Nos vino de 2 cartas no palmarla, porque en el último turno cumplimos el
3er objetivo, y como no, otro trabajo bien hecho por el Dr Pupitas, que
tenía en su mano justamente los dos destinos necesarios para cumplir la
misión. (¿Queda muy evidente que yo llevaba al Dr Pupitas? No lo creo.)
Por supuesto hubo brotes, aúnque muchos menos que otras veces y algún
levantamiento de ciudades. Como mejora al govierno por nuestro gran
trabajo le solicitamos la creación de una nueva base militar en zona
amarilla y unos controles militares permanentes en una zona roja.
JUNIO:
Nos mandan equipamiento militar (ayuda) para poner en las
cartas de la mano si estamos en una base militar o en un centro de
investigación y se nos añade como acción posible. Aunque no le hacemos ningún
caso.
Un soldado se nos presenta a filas, informando de que con su traje especial
evita sufrir secuelas si empieza su turno en una ciudad con desvaídos, además
puede usar una acción para recoger una carta usada de equipamiento. Sin embargo
no puede descubrir curas, así que de momento le tomamos el teléfono, pero
prescindimos de él.
Demasiadas normas, demasiadas cosas por hacer, demasiadas acciones posibles y
necesarias, nos faltan personajes y nos falta tiempo para controlar este caos.
Todo predecía un final horrible. Y así fue. Además se nos olvidan aplicar
reglas por el camino, creo que el equipo está cansado y ya no rinde como antes.
Excepto Jose, que iba espitoso y hasta arriba de Monster xD.
Segundo intento, mucho mejor, más control, aplicando las reglas que toca, el
equipo está centrado: Nancy, yo, Furia y Pupitas, conseguimos establecer los 6
controles militares, erradicamos el virus amarillo, y descubrimos la cura de 2
y por una única acción nos falta descubrir la 3ª, el médico tiene las cartas,
tiene que desplazarse a un centro de investigación y entregarlas, llega pero le
falta una acción para poder entregarlas. El mazo está prácticamente agotado,
los brotes al máximo y nos falta una acción!, así perdemos la oportunidad de
ganar el mes de junio. :(
JULIO:
Las autoridades consideran que no estamos suficientemente enmarronados y que
nos pagan mucho para lo que hacemos, así que nos endosan el trabajo de Paco
Lobatón: Buscar a una viróloga. Y digo yo, con los avances tecnológicos que
tenemos no la pueden localizar por GPS, una llamadita al móvil o algo así?. No,
tenemos que ir nosotros a un centro de investigación en la zona del COdA (roja)
a buscarla, mientras ella se va por patas cada vez que sale una epidemia.
Tenemos un Jaime hipermegamotivado con esta búsqueda, mientras los demás no lo
vemos como una prioridad, preferimos sobrevivir, llámanos ilusos. ¿Tendrán
alguna relación secreta?
Así que aparece una nueva acción "Buscar", el objetivo encontrar a la
viróloga y muchas pegatinas y cartones nuevos.
Gracias a nuestra "destreza" en meses anteriores contamos con 6
eventos, más los que hemos ido colocando en cartas de ciudad (menos mal!), y
esta vez decidimos usar un evento que habíamos pasado por alto y que nos puede
ayudar bastante (cambiar de personaje en medio de la partida).
Esta vez contamos con La Macu que nos ayudará a encontrar mucho más rápido la
cura (4 cartas en vez de 5), con Furia que mantiene a los desvaídos a raya, a
Yo que le encanta movernos como marionetas y al Dr Pupitas que hace desaparecer
los virus por arte de magia. Con este gran equipo y sin sueño! no podemos
perder.
Como ya tenemos muchos centros militares colocados de inicio, se hace fácil
cumplir el objetivo de centros militares, a la viróloga casi la encontramos
pero hemos gastado demasiadas cartas rojas y no quedan más que 2 en el mazo
para poder encontrarla, es demasiado arriesgado.. aunque Jaime se empeña en
intentarlo, los demás lo vemos un suicidio y optamos por erradicar el virus
amarillo (al que al final de la partida mejoramos para que podamos entregar la
cura nada más tener las cartas, sin que cuente acción, ni sea tu turno). Y por
último cumplimos el objetivo obligatorio de encontrar las 3 curas.
Como tenemos curiosidad sobre qué hubiera pasado si hacemos caso a Jaime,
miramos las cartas que venían y las rojas eran las últimas cartas y entre
medias 2 epidemias... por lo que podemos corroborar que a Jaime no hay que
hacerle caso nunca. xD Además en un arranque de ira destructiva Jorge y Jaime
deciden romper la carta de objetivo de la viróloga por una mala interpretación
de las reglas.
Como mejoras elegimos poner un centro militar (ya tenemos 5!) y mejorar el
virus amarillo.
AGOSTO:
Esperanzados y en racha comenzamos agosto con 4 eventos, un objetivo roto que
hasta finalizada la partida no sabemos que podemos cumplir (encontrar a la viróloga)
y un nuevo objetivo: "Paco Lovatón 2, en busca del inmunólogo
perdido". Con las pegatinas de equipamiento cerca decidimos usarlas cuanto
antes y aprovechar sus ventajas. Vamos directos a buscar al Inmunólogo perdido
que sabemos que está en Pekín, todos tenemos que colaborar y jugarnos la vida
(y llevarnos una secuela) para encontrarlo, pero gracias a que el Dr Pupitas al
salir de casa había pisado una mierda, todos salieron inmunes, sin secuelas. De
nada!
Además, los graciosillos de las autoridades nos ofrecen un intercambio llamado
"sacrificio", como nueva acción. Que consiste en llevarte una secuela
para evitar una fase de infección. Ahí nos ponen en un compromiso y en seguida
se aprecia quien tiene dotes humanitarios y quien no, bueno mejor dicho, quien
tiene apego a su vida y quién no.
El objetivo de las bases militares se cumple nada más empezar, vamos directos a
por el inmunólogo, lo encontramos y el muy desagradecido nos dice que pa que
vamos con las manos vacías, que nos pongamos las pilas en encontrarle el genoma
secuenciado del COdA (que lo tiene la viróloga), muestras de ADN de los desvaídos
y los archivos de desarrollo del virus. Para pedir todos son buenos...
Gracias a la ayuda de la carta de cambio de personaje, de acciones extras y
demás, el equipo de La Macu (4 cartas para cura), yo, Furia, Nancy y Dr Pupitas
conseguimos la cura de los 3 virus y ganamos la partida cumpliendo 3 objetivos!
Y conseguimos un objetivo mucho más difícil, seguir hablándonos después, que es
lo más raro xDD
Las mejoras de final de partida son: Mejora a Furia para que pueda tener
una secuela más (porque ya tiene 2 y está a puntito de palmarla) y
colocar 3 equipamientos en 3 cartas de ciudad.
SEPTIEMBRE:
Ya se palpa en el ambiente que el grupo no está muy centrado, ya solo
preparando la partida ya se sabe. Pero nuestro deber está por encima y
nos lanzamos a por septiembre.
Las autoridades nos informan que un paramilitar ha perdido la chaveta,
¿y se extrañan?, lo raro es que no la perdieramos todos. Pues bien, el
suso dicho va diciendo por ahí como una perra mala, que todo es una
conspiración de los militares y que tiene archivos que lo demuestran.
Asi que nos marcan como nuevo objetivo encontrarlo y que nos diga lo que
sabe. Por lo que nos centramos los primeros turnos de todos nosotros en
encontrarlo rápidamente en una base militar de ciudad desvaída. Quizás
tendriamos que haberlo dejado para más tarde, porque lo que nos tenía
que decir no gustó a nadie.
Tras interrogarlo nos indica que los militares nos la están jugando y
que tenemos que destruir las bases militares cuanto antes!, además nos
dice que tenemos a Sagitarius infiltrado en el equipo. Sagitarius? Pero
si yo soy leo! del 2 de agosto, pero no cuela, todos me miran con
reproche y el ánimo del grupo se viene abajo, los he defraudado como
médico y como compañer@. Pero ahí no acaban nuestras penurias, nos hacen
destruir el objetivo de crear bases militares en todas las zonas ahora
que las tenias todas montandas! y nos crean un objetivo nuevo que se
trata de eliminar 2 bases militares en cada partida. El fastidio es que
apartir de ahora al preparar la partida habrá que poner una pegatina de
base militar inicial y una base militar en la primera zona que
infectemos. Y luego la conspiradora soy yo!
Muerto Sagitarius (Dr Pupitas) no se acabó la rabia, pues los virus
continúan expandiendose y los desvaídos han sido dejados de la mano de
Furia, olvidados y como no.. se montan unas orgias de reproducción que
nos hacen perder la partida. Y eso que estabamos a punto en el siguiente
turno de entregar las 2 curas que nos faltaban :(
Como siempre por los pelos, teníamos solo 2 eventos y el soldado
paranoico nos ha desestabilizado, si no llega a ser por eso, lo
conseguimos!
2º intento, 4 eventos, después de un mes, ya nadie recuerda su nombre ni
a que se dedicaba, así que lo primero es hacer memoria para saber de
que trata nuestra misión y cuales son nuestros objetivos. La memoria
vuelve con un Jorge que critica todo lo que hacen los demás, Jaime
recuerda todo al hacer trizas varias cartas, Jose a tope de monster esta
al tanto de todo y de todos y yo no dejo de llevarle la contraria a
Jorge. Bien, ahora que sabemos cual es nuestro papel, podemos empezar...
Todo apunta a que Jaime ha vaciado el botiquín mientras estabamos
despistados pues no participa en poner cubos de enfermedad y cuando lo
hace pone 3 de golpe en vez de 1, casi mejor que no nos ayude. Yo no
hago más que convertir en epidemias todo lo que toco, asi que no me
queda más remedio que sacrificarme por el grupo para intentar compensar
el daño. Gracias a Dios conseguimos encontrar a la virologa que nos da
el genoma que necesitamos, ahora solo nos hace falta una muestra de ADN
para conseguir crear la vacuna. Más o menos con todo controlado, ayudas
de mejoras en los virus (por ejemplo el amarillo necesita una carta
menos, asi que La Macu con 3 cartas tiene suficiente) y algún error de
nuestra parte al interpretar las reglas conseguimos entre La Macu ,
Furia, Yo y Nancy los 3 objetivos: destruir 2 bases militares, encontrar
a la moza y encontrar la cura de 3 enfermedades. Y eso que aún quedaba
algún evento por coger.
Jaime pide una mejora para Nancy que ha sido ignorada todos estos meses,
asi que se añade la mejora de poder ver las 2 primeras cartas de
infección en su turno, ya tenemos una Nancy 2.0 para los meses que
quedan.
OCTUBRE:
2 eventos, nuevo objetivo, encontrar al paciente zero en la zona cero
(Taipei). Esta vez nadie se sacrifica porque sabemos que no podemos
inmolarnos para evitar las epidemias, aunque ya teníamos a Jaime y Jose
convencidos.
Se complica el asunto con la ayuda de Jaime poniendo más cubitos de los
que toca y no usando para nada su nueva habilidad adquirida (esta Nancy
es una caprichosa), conmigo sacando epidemias seguidas que crean brotes
por doquier y hacen que el paciente zero se escape de nosotros ... como
no podía ocurrir de otra manera acabamos la partida a los 15 minutos de
empezarla, sin cubos que poner y con la mitad de las cartas por coger.
Ni un evento nos ha salido. Otra vez será.
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